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第四百八十七章 废寝忘食的测评(1 / 2)

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屏幕上,一个状似手持武器的人物,正在怪物堆中疯狂地厮杀着。

用各种奇形怪状几何形状拼凑而成,具有不可名状外观的怪兽们从四面八方涌来。游戏人物疯狂地开着枪,还是无法阻止怪兽们潮水一般的出现,很快就支持不住了,两分钟后就倒下。

屏幕一暗,game over的文字出现。

嘭!

一双拳头用力砸在键盘上,随即响起一连串f字头的英式国骂。

“见鬼!这是什么破烂游戏!

画面丑得像一堆烂狗屎,背景丑陋、主角丑陋,怪物更是丑到比狗屎还要狗屎!

游戏剧情……

天,有剧情这种东西吗?

几张涂鸦一样的图片,加一段老掉牙的剧情介绍,然后就是打,从头打到尾。

至于操作,更是烂到了家。

各种不顺手,最可气的是捡武器的快捷键,竟然是+号!我他妈还要切换了才能用!发个特殊技能,居然需要四个键的组合,有这么快的手速,我还写什么稿,去应聘打字员不是更好!

最可气的是难度设置。

第一幕怪物太弱,我都不需要捡武器,就能打到关底。但从第二幕开始,难度又提得太高,我必须不犯任何错误才能打到关底。

关底boss更是疯狂,我必须小心跟对方周旋十几分钟,才能一点点磨光它的血量,最后打败它!

从第三幕开始,游戏的难度就可以说是丧心病狂,一波波的怪物就没有间隔冲过来。我都尝试了六次了,可是还是无法通过!

这样的垃圾游戏,居然还敢送来试玩!

很好,我决定了,这款游戏的评分不会超过四分:其中画面三分、剧情三分、游戏性四分、操作两分。

综合评分:三点五分!

就这样!”

一个二十出头的青年白人男子,口中骂骂咧咧,退出游戏界面,打开文档,双手在键盘上飞快起落,噼噼啪啪很快就打好了一份评测报告。

“好了,我已经在这个垃圾游戏上面浪费了一个小时,应该对得起两百美元的报酬了。下面,我可以玩点自己喜欢的游戏了……”

将评测报告用e_mail发送出去,白人青年兴高采烈就准备玩魔兽争霸了。

虽然是九四年的老游戏了,可是娱乐性依然让人百玩不厌,根本不是现在那些垃圾游戏可比。

“嗯?有一封新邮件?”

正准备关闭邮箱,他就听到叮一声,邮箱接收到了一封新邮件,看发件人是gamesport编辑部。

“见鬼,早不来迟不来,又要耽误我玩游戏了。”

白人青年口中埋怨,迟疑了一下,考虑是否装作没有看见,等先玩爽了再来看这封邮件,可是最后还是不情不愿打开了它。

没办法,他需要这份评测工作,才会没有财务负担,从早到晚,都能自由自在地玩喜欢的游戏。

“果然又是一个游戏测试,是一家英国公司?英国佬死板僵化,他们会开发出什么好游戏,多半又是一次枯燥的煎熬……

感谢上帝,这是试玩版,只有前两幕。

看来我不需要太长的煎熬,就能完成这份加急工作!”

看到邮件的内容,白人青年哀叹道,点开了下载链接,输入个人密码,进入了内部人员才能打开的下载页面,将游戏下载到自己电脑上。

64k的调制解调器红绿灯闪烁,发出尖锐的声响,以每秒钟8kb的速度,费力地搬运着几十兆的文件。

根据他的经验,全部下载完毕需要一个半小时。

现在的网络就这么快,他这台64k的modem还是gamesport免费送的,是当前最快的。大多数美国网民,还用着33.6k的调制解调器,每秒的传输速度只有4k。

同样这个文件,起码要三个小时才能下载完成,碰到网络中断,还需要从头下载,急都要急死人。

看看还有时间,白人青年决定先玩一盘魔兽争霸。

打开游戏,他很快就沉浸到魔兽争霸的游戏之中,奋力地带领农民砍树、采矿,投入地玩了起来,玩了一盘又一盘,忘了一切。

直到肚子咕咕地叫起来,他才惊讶地发现窗外已经黑透,点点灯光告诉他现在已是晚上。

赶忙关掉游戏,一看屏幕右下:21:16!

不知不觉,他就玩到了晚上九点过,但他还没有完成网站交给他的工作!

“狗屎!我竟然忘了!”

白人青年慌忙打开下载页面,松了口气,文件已经传输完毕,不需要重新下载。

“还好,要是网络中断我就惨了,还要再花一个半小时下载。加上试玩、撰写评测报告,今晚都别想睡了。现在赶快安装。”

白人青年看看安装进度,起身打了一个送餐电话,订了一份披萨,要求半小时后送到家。

“嗯?图标倒是设计得很漂亮,是星舰?可游戏好不好,不是图标漂不漂亮决定的。反正只有前两幕的试玩版而已,时间够了,半个小时足够我对它有一个准确的判断。等披萨送到,我就可以一边吃一边写报告,然后赶在十点前发送出去。”

白人青年口中念念有词,双击打开程序,屏幕一闪,游戏画面跳了出来。

“哇!”

一看到游戏画面,白人青年就惊叫一声,动作停顿了。

只见屏幕上,是幽深的黑暗,远方点点星光,正中一艘竖直的太空船,光亮从上方投射下来,照亮了太空船一侧,也照亮了两队尺寸细小的飞梭。

简单的画面,营造出一幕生动的星际场景。

虽然口口声声画面不能代表游戏的可玩性,可漂亮的画面还是能让人心生好感。

“帅!”

白人青年欣赏着这幅宇宙画面,对设计者已经有了不错的好印象。

作为七十年代成长起来的新一代美国人,他们从小就接受了《星球大战》、《超人》、《第三类接触》、《2001漫游太空》等大量与宇宙太空有关的电影、电视、小说、漫画,广袤无垠而又神秘莫测的宇宙空间对他们有着天然的吸引力。

以宇宙为背景的游戏也层出不穷。

白人青年一看到这幅游戏画面,脑海中就想到了经典的远古游戏《小蜜蜂》、《太空战机》等游戏。

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