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第210章 单人独舟斗虐魔(1 / 2)

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运输车队冒险给刀牙营地送物资。

行程过半后,迎面遭遇一伙虐魔。

领队第一时间卖了徐长卿所在的粮资飞舟,车队一百八十度大转弯,反向望风逃。

领队很杀伐果断,但了一个很低级,却又很容易犯的思维误区:

他看到虐魔是迎面而来的,就觉得魔物都在对面,于是掉头反向逃走。

事实上车队这都出发半个小时了,跑出去二十多公里的路程,周遭区域都属于危险区,魔物有可能出现在任何一个方向。

他这队友卖的无论从哪个方面讲,都嫌早了点。

徐长卿跟领队不同,他宁肯相信魔物出现在这里是必然,而不是偶然。

换成他有围点打援的心思,就会安排在这个位置布兵。

过于靠近北风堡,一打人家就缩回去了。

过于靠近刀牙营地,车队就有冲杀过去的勇气,营地那边多半也会接应一下,搞不好有被夹击的风险。

就是这种行程过半偏刀牙营地,是最佳的伏击点。

回头路太长,冲的话一鼓作气后力不济。

营地那边的人赶来接应?

且不说能不能做到及时救援,就冲这不短的回程,真敢出来浪,就要有回不去的觉悟。

要是人员足够,甚至还能安排个趁虚攻打营地的局,拿就真有一败涂地之险了,围点打援的精髓不就是这个?

援军进退维谷,两边够不着,守军也进退维谷,救与不救都很难,那么援军多半不死也要扒层皮。

这样的战术魔物们执行起来也不算难,让若干个团伙在指定区域活动就成,发现目标,就招呼附近区域的围追堵截即可。

所以徐长卿认为现在属于伸头一刀、缩头也一刀,既然都是闯关,那么就要讲究点什么了。

人不可以夺志,三军不可夺气,狭路相逢勇者胜,这种时候谁怂谁就气弱,未开打先败三分。

现如今,哪怕他是一个人,哪怕他也前路未卜,不知接下来会遭遇什么,但他还是选择了跟领队截然相反的路——我就照着杀你个人仰马翻的的冲阵模式来!

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