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第九十三节 全属性曝光(1 / 2)

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既然接受了挑战,李辰就准备全力以赴了,被一个孩子指着鼻子骂没出息,还真是有别扭。

其他一些同为特招生的年青人都热心的给他做详细的明,介绍着游戏的规则和玩法。

其实这个游戏更像是一种虚拟控制的动作rpg,如果再加上一个虚拟头盔,就更完美了。

游戏最多可以5对5进行,一开始是分别选择角色,每个人物都是以传中的英雄为原型。

游戏者站在图两端的魔法阵中输入能量,一般是必须与自身属性相对应,使用魔力选择魔法符号,然后再灌注到某一个名字上,就可以选中这个角色。而游戏人物的魔法都是简化处理过的,并不需要游戏者自己懂得,只需要调动简单的魔法阵式即可,并且可以体验到高级魔法的施放过程。游戏中,成功施放魔法,会消耗玩者自身的一定魔力,而人物的移动也会消耗自身体力。

角色的生命值就是依据对战者的体力值的十分之一设置的,而魔力总值则是自身魔力的十分之一。

选中人物后,游戏者的脚下魔法符号会自动组合,根据人物的属性确定一方的对战场景类型,然后双方的类型组合成真正的对战地图。如,一方经过五行相克计算,土属性角色比较多,那么这一方的场景类型就是土,另一方人物水属性角色比较多,那么另一方的场景类型就是水,最终的对战地图就是水+土——沼泽场景。

对战以一方全部失去生命值结束,普通对战就是最后剩下的一方获胜,标准对战也叫考核对战,有老师监考,根据战斗中人物表现打分,全灭的人也可能有更高的分。

听完介绍,李辰乐了,不需要自己会使用高级魔法,只要能进行简单的魔力操控和懂得最基本的魔法阵式,那不就跟自己调动通灵戒指差不多么。现在自己并行控制十个程序已经不在话下,何况区区五个游戏人物。

李辰随意的走上阵图,站在其中一个白色魔法符号中,开始输入能量。

其他同学正在争论着谁上场,似乎输的多了,都有不主动。

他们还在争执着,就听到对面传来惊叹声。

“他疯了么。”

“真是个白痴,这场又赢定了。”

原来李辰已经往五个魔法符号中都输入了能量,为了尽可能利用五行相生相克,每个属性选择了一个,最后总属性为默认的自然场地,而对面五个人,有两个主攻水魔法的学生,一个火系魔法学生,还有两个土系魔法学生,总体场地类型定为火——两个土分别跟两个水相抵,剩下一个为场地属性。两相融合,场地变成了一个活火山,火山口处是一个湖泊,山体上还有着茂密的森林和潺潺的河流。

正在争执的其他特招生都傻了眼。

“怎么办,刚才怎么没人告诉他属性不符的话控制会有问题,搞不好会反噬的。”

“反噬还是好的,不是有个国家的魔导师尝试着用魔力强行控制相反属性的角色,最后引起爆炸么,据那次爆炸可以与禁咒媲美了。”

这句话一完,周围的学生不约而同的朝后退了几步。

比塔敲了那个爆炸的学生一下:“鬼扯什么,我这哥们可不是一般人,”挺了挺胸,洋洋得意的,“我敢肯定,他一定是想利用这种冲突与对方同归于尽,这样起码也是平手嘛。”

这下子,对面的少年学生们也都纷纷退了几步。

此时,李辰并没有听到外面的对话,从连到角色开始,他就发现自己的视线发生了变化,阵图在变大,自己好像真的置身于一个风景秀丽的湖泊边,郁郁葱葱的丛林里不时传来婉转的莺啼。

由于同时控制了五个人物,眼前也同时出现五个不同角度的景象,好像多个摄像头拍摄的一样。

湖泊的另一边,五个对手也已经站好了位置,虎视眈眈的看着这边。

随着一声凤鸣,战斗开始了。

对面的火系角色似乎并不是单纯的魔法师,手里的法杖更像是一把模样怪异的剑,闪着异样的火光。另外四个水魔导和土魔导师同时开始吟唱,大地震动,湖面水波激荡,一道道波浪中卷携着土锥袭来。

李辰还在熟悉人物的能力,见到对面发起了攻击,立马调动自己的水系角色,发动引水能力,在湖边张起一道弧形水壁。另一个风魔法师也引动气流,在水壁后制造出了一个乱流场,空气中一个个旋风如同水下的暗礁潜伏着。

对面的水波遇到水壁,被自动牵引回湖中,而土锥则几乎不受影响的急速穿过薄薄的水壁,冲进了李辰设置的旋风群中。

一个个土锥全都陷在了那些旋风中,滴溜溜的打着转。

“风返。”李辰让风魔法师将这些土锥按原方向加速返回,土魔导师则用引土之法将它们逐渐融合起来,成为一道巨大的长枪。

周围议论的声音开始渐渐微弱下来,转而又有几个人声讨论起来。

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