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第三十二章 帮派贡献系统(2 / 2)

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这段时间,南星的曜金兑换系统让他欲罢不能,为了一点曜金,他甚至愿意拼命,下深海,潜回黑氓街,甚至昨天冒然出手,全都是为了南星的任务。

要不是为了曜金与积分,昨天在磐出手的情况下,他还真不一定会出手帮孙常山。

所以,戟很清楚,一些特有的好东西的诱惑力甚至远远的超出了钱的诱惑力。

如果他把蓝夜药剂摆出来,且只能帮派贡献积分能兑换,之前口口声声嚷着喜欢自由的磐还会不会那么坚定的拒绝他的招揽,这可就是个未知数了。

这一点,戟有绝对的自信,谁叫磐是个武痴呢。

当然,目前还不适合将蓝夜这样的基因药剂公开拿出来,但是道理相通,只要他能够拿得出难得又很好的东西作为奖励,绝对能够凝聚帮派的人心,提升他们的忠诚度。

以曜金系统作为模板,戟说干就干。

在这三天时间内。

戟几乎没有出过门,饭菜都是枭霜那边准备好给他送过来。

除了修炼,他就一直在弄他的那个系统。

一弄起来,才发觉这系统非常的难做,其复杂程度甚至远远比南星的曜金系统更复杂。

南星的曜金系统无可取代的价值是因为其宝库里的宝物,这些外界没有的东西每一个都是无价之宝,但实际上,他的整个任务系统也就那么回事。

除了死板的主线任务之外,就是南星会自主的临时颁发一些任务,刺激宿主的成长,原理很简单。

而帮派系统分类更多,任务更加细化,涉及内容也更多。

比如帮派贡献积分获取难度的设计,一个通宵值勤的任务奖励多少积分?跟随领导出战多少积分?对手实力如何,杀了几个人又该奖励多少积分?

按照戟的设想,帮派贡献积分可以直接从帮派兑换星龙币,但是星龙币却不能直接购买积分,且贡献积分不能交易,只能自己使用,这样能增加积分的购买力,提升积分的珍贵程度,也能间接的增加帮众的对接任务的积极性,增加凝聚力。

那么这个兑换比例又该是多少合适?

还有每个月发放的积分总量该是多少合理,不能超过一定量,否则帮派的收益就不够用来被兑换,尤其是一些特殊的东西,凡是从曜金系统里面兑换出来的东西绝对不能轻易被兑换,毕竟那是他用曜金购买来的。

总之,一大堆的问题搞的戟脑袋疼。

好在,这样的设想的是,他只要找一个现成的再加以修改就可以,甚至连优化程序都是他口头喊,小蛋的智能程序会自己添加。

如今的时代,辅助系统早就成为了人们生活之中最常见的东西。

尤其是有钱人,基本家里必备。

孕妈孕爸辅助系统、望子成龙系统、武学辅助系统,公司辅助系统,甚至有一些公司还会给每一个职员都配备一个辅助系统,什么财务员精英系统,什么合格的秘书系统,那是应有尽有。

所有系统基本都是以教育、任务、奖励、培育忠诚度等等为目的。

他的系统基础模型就是直接在了几百块,买了一个帮派的管理系统。

以这个为基本框架,然后进行大改。

他做出来的系统虽然比不上那些专业的人士做出来的好,但是,他的核心竞争力从来都不是这些表面的东西,而是奖品。

能不能吸引人拼命的赚取帮派贡献度积分,靠的就是奖品诱不诱人,而这一点,戟有绝对的自信。

至于系统什么的,他也没想一次就做到完美,等赚到钱,他可以找更加专业的人来将系统进行完善。

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